Coinbase 的 Base 应用取消创作者奖励,移除 Farcaster 动态,转向链上交易
Coinbase 的 Base 应用宣布结束创作者奖励计划,移除基于 Farcaster 的“Talk”社交信息流,并将应用重构为以交易为先的链上钱包。该公告于 2026 年 2 月 9 日发布,Base 将用链上活动以及可交易代币、兑换和可执行链上事件替代 Talk 信息流,以简化用户路径并加速交易功能开发。过去六个月内,创作者奖励向 17,000 多名创作者发放了约 45 万美元(平均约 26 美元/人);奖励将于 2 月 15 日终止,最终付款于 2 月 18 日发放。Coinbase 高层(CEO Brian Armstrong 与 Base 创始人 Jesse Pollak)将此举称为“少而精”的产品策略,优先改进资产发现与交易体验,并推出复制交易、排行榜与基于信息流的交易等功能,同时继续在技术上支持 Farcaster 与创作者工具。该应用于 2025 年 7 月作为 Coinbase “Everything App” 路线的一部分推出,此次转向表明 Base 将更专注于链上资本市场与散户交易者的用例,从而在 Base Layer‑2 生态内实现更快的执行与更深的流动性迭代。
中性
该公告属于产品策略调整,而非协议或代币经济层面的直接变化;它移除了社交功能并将重心转向可交易资产与交易用户体验。就代币供应或激励而言,公告中未提及代币销毁、新激励或供应变动,因此不会产生机械性价格推动。短期:中性偏混合——随着 Coinbase 强调链上资本市场和基于信息流的交易功能,交易者可能对与 Base 相关的交易对或 Layer‑2 活动产生适度兴趣,可能提高订单流和流动性。长期:对 Base 生态使用率中性偏微多头——改进的交易 UX、复制交易与排行榜可能吸引散户并提升链上交易量,从而支持更深的流动性与代币效用(若存在代币)。但取消社交功能与创作者补贴会削弱有机社交参与与推广动力,可能放慢用户获取速度。总体而言,此次调整侧重于产品执行,不太可能立刻引发显著价格波动;其影响取决于后续产品发布和链上交易量与流动性的实际增长。