Coinbase 的 Base 應用停止創作者獎勵、移除 Farcaster 動態,並轉向鏈上交易
Coinbase 的 Base 應用將終止 Creator Rewards 計劃,移除由 Farcaster 提供的社交資訊流 “Talk”,並把應用重塑為以交易為先的 on‑chain 錢包。於 2026 年 2 月 9 日宣布,Base 將以 on‑chain 活動取代 Talk 資訊流,並聚焦可交易代幣、交換(swaps)及可採取行動的 on‑chain 事件,以簡化用戶旅程並加速交易功能的開發。Creator Rewards 計劃在六個月內向超過 17,000 名創作者支付約 45 萬美元(每人約 26 美元);獎勵將於 2 月 15 日停止,最終支付於 2 月 18 日發放。Coinbase 領導層(CEO Brian Armstrong 及 Base 創辦人 Jesse Pollak)表示,這一變動屬於「少做但做好」(do less, better)的產品策略,旨在優先考慮資產發現、交易用戶體驗,以及如跟單交易、排行榜和以資訊流為基礎的交易等功能,同時會繼續提供對 Farcaster 和創作者工具的技術支援。Base App 於 2025 年 7 月作為 Coinbase Everything App 路線圖的一部分推出,此次轉向顯示其將更聚焦於 on‑chain 資本市場及零售交易使用場景,從而在 Base Layer‑2 生態系內加快執行與流動性的迭代。
Neutral
該公告屬於產品策略改動,而非協議或代幣經濟更新;它移除了社交功能,並將重點重新分配至可交易資產與交易使用者體驗(Trading UX)。對於與 Base 或 Farcaster 綁定的原生代幣(如有提到任何可交易代幣),並無宣佈任何直接的 on‑chain 代幣銷毀、新的激勵或供應變動,會機械式地推動價格。短期:中性至混合——由於 Coinbase 強調 on‑chain 資本市場與基於 feed 的交易功能,交易者可能會對 Base 相關交易對或 Layer‑2 活動出現適度興趣,可能會增加 Base 的訂單流與流動性。長期:對 Base 生態系統使用率中性到略為看好——改善的交易 UX、跟單交易與排行榜可吸引零售交易者並提升 on‑chain 交易量,如若存在原生代幣,亦可能支持更深的流動性與代幣實用性。然而,移除社交功能及停止創作者付款會減少有機社交互動及市場推廣勢頭,可能放慢用戶取得。總體來說,此變動重新聚焦產品執行,不太可能立即引發強烈價格波動;其影響取決於後續的產品推出以及 on‑chain 交易量與流動性的可衡量增加。