Coinbase 的 Base 應用取消創作者獎勵、移除 Farcaster 動態,並轉向鏈上交易
Coinbase 的 Base App 將結束 Creator Rewards 計畫,移除由 Farcaster 驅動的社交動態「Talk」,並將應用重塑為以交易為先的 on‑chain 錢包。此變動於 2026 年 2 月 9 日宣布,Base 將以 on‑chain 活動取代 Talk 動態,並專注於可交易代幣、交換(swaps)與可採取行動的 on‑chain 事件,以簡化使用者旅程並加速交易功能的開發。Creator Rewards 計畫在六個月內向超過 17,000 名創作者支付約 45 萬美元(每人約 26 美元);獎勵將於 2 月 15 日終止,最終支付於 2 月 18 日發放。Coinbase 高層(執行長 Brian Armstrong 與 Base 創辦人 Jesse Pollak)將此變動描述為「做少但做更好」(do less, better)的產品策略,優先資產發現、交易 UX 以及像跟單交易、排行榜與以動態為基礎的交易等功能,同時持續提供對 Farcaster 與創作者工具的技術支援。Base App 於 2025 年 7 月作為 Coinbase Everything App 路線圖的一部分推出,此次轉向顯示其將更專注於 on‑chain 資本市場與零售交易的使用情境,從而在 Base Layer‑2 生態系統內加速執行與流動性的迭代。
Neutral
此公告為產品策略改變,而非協議或代幣經濟的更新;它移除了社交功能,並將焦點重新分配到可交易資產與交易使用者體驗 (Trading UX)。針對與 Base 或 Farcaster 相關的原生代幣(若有提及任何可交易代幣),並未宣佈任何會機械性推動價格的直接 on‑chain 代幣燒毀、新的激勵或供給變動。短期:中性至混合—隨著 Coinbase 強調 on‑chain 資本市場與 feed 型交易功能,交易者可能會對 Base 相關交易對或 Layer‑2 活動產生些許興趣,這可能增加 Base 的訂單流與流動性。長期:對 Base 生態系統的使用中性至略為看多—改善的交易 UX、跟單交易與排行榜可能吸引零售交易者並提高 on‑chain 交易量,若存在原生代幣,可能支撐更深的流動性與代幣實用性。然而,移除社交功能並停止創作者付款會降低有機的社群互動與行銷推力,可能放慢用戶獲取。總體而言,該變動重新聚焦產品執行,短期內不太可能產生強烈的價格波動;其影響將取決於後續的產品推出以及 on‑chain 交易量與流動性的可衡量增長。