Web3 MMORPG『ChronoForge』、資金不足によりサービス終了
Rift Foundationの支援で開発されたWeb3 MMORPG「ChronoForge」は、継続的な資金調達と十分なトークンユーティリティを確保できなかったため、2025年12月30日にサービスを終了します。Rift Foundationはゲームのトークンエコシステムを支えるためにRIFTトークンの販売で300万ドル超を調達しましたが、継続的な財政的圧力により創業者が個人資金で開発を賄い、スタッフを約80%削減する事態となりました。業界の逆風もプロジェクトの問題を深刻化させました:Web3ゲームへの資金は急減(2025年第2四半期で前年比93%減の7300万ドル)、デイリーアクティブウォレットは17%減少、投資家の関心はAIやインフラへシフト—最近の暗号資金の約75%がゲームではなくインフラに流れています。観測筋は、ChronoForgeの停止は、収益性の低さ、開発者の維持困難、トークンの弱い実用性、Web3 dAppセクター全体の縮小など、より広範なGameFiの課題を象徴していると述べています。トレーダーにとって、今回の終了はアクティブな開発やプレイヤー増加に依存するGameFiトークンやNFTに対する投資家の慎重姿勢が続くことを示し、ブロックチェーンゲームのさらなる再編(コンソリデーション)を示唆します。
Bearish
ChronoForgeの閉鎖は、プロジェクトに直接結びついたトークンやNFT(RIFTやChronoForgeのNFT)にとって弱気です。基盤となるコアユーティリティと開発ロードマップが失われ、トークン価値の裏付けがなくなるためです。短期的には、保有者がポジションを解消し、コレクターが流動性の低いNFTを売却しようとするため売り圧力が予想されます。二次市場ではスプレッド拡大やビッドの下落が起こる可能性があります。中長期的には、閉鎖がGameFiプロジェクト全般に対するネガティブなセンチメントを強めます——資金調達リスク、トークンの実用性の乏しさ、チーム維持の困難さを浮き彫りにし、類似のゲームトークンへの投機的需要を減少させ得ます。市場全体への影響は主要レイヤー1トークンよりもGameFiニッチに限定される可能性が高いですが、持続可能な経済性や積極的な開発がないプロジェクトは上場廃止や市場流動性のリスクが高まります。トレーダーはオンチェーンの動き(ウォレットからの引き出し、取引所へのトークン移動)、NFTのフロア価格、トークンバーンやマイグレーションに関する発表を監視すべきです。リスク管理としては、プロジェクト固有資産のエクスポージャーを削減し、資金を集め続ける流動性・インフラ系トークンを優先することを検討してください。