Web3 大型多人在线游戏 ChronoForge 因资金不足停运

Web3 大型多人在线角色扮演游戏 ChronoForge(与 Rift 基金会合作开发)将于 2025 年 12 月 30 日停止服务,原因是未能获得持续资金及维持代币实用性。Rift 基金会通过 RIFT 代币募资超过 300 万美元以支持代币生态,但持续的资金压力迫使创始人自掏腰包维持开发并裁员约 80%。行业逆风加剧了项目困境:Web3 游戏融资大幅下滑(2025 年第二季度同比下降 93%,至 7300 万美元),日活跃钱包下降 17%,投资者资金更多转向 AI 和基础设施——近期约 75% 的加密资金流向基础设施而非游戏。业内人士认为 ChronoForge 的停运反映了 GameFi 更广泛的问题,包括盈利能力差、难以留住开发者、代币缺乏实用性以及去中心化应用领域的整体收缩。对交易者而言,此事件表明对 GameFi 代币和依赖活跃开发与玩家增长的 NFT 项目的持续谨慎,并暗示区块链游戏领域将继续整合。
看跌
ChronoForge 的停运对与项目直接相关的代币和 NFT(如 RIFT 及 ChronoForge NFT)是看跌的,因为这剥夺了支撑代币价值的核心实用性和开发路线图。短期内,预计会出现抛售压力,持有者清仓、收藏品在二级市场被抛售,导致买卖价差扩大和出价走低。中长期看,这次关闭加剧了对 GameFi 项目的负面情绪——暴露出融资风险、代币缺乏实用性和难以留住开发团队的问题——可能降低类似游戏代币的投机需求。对更广泛市场的影响主要局限于 GameFi 细分领域,而非主要底层公链代币,但缺乏可持续经济模型或持续开发的项目面临更高的退市和流动性风险。交易者应监测链上活动(钱包提款、代币转向交易所)、NFT 地板价及任何代币销毁或迁移公告;风险管理上建议削减对项目特定资产的敞口,并优先考虑仍能吸引资金的流动性和基础设施代币。