Web3 MMORPG ChronoForge 因資金短缺而關閉

由 Rift Foundation 支持開發的 Web3 MMORPG《ChronoForge》將於 2025 年 12 月 30 日停運,因未能取得持續資金及足夠的代幣實用性。Rift Foundation 透過 RIFT 代幣出售為遊戲的代幣生態籌得逾 300 萬美元,但持續的財政壓力迫使創辦人以個人資金支援開發,並將員工裁減約 80%。行業逆風加劇了項目的困難:Web3 遊戲資金大幅下滑(2025 年第二季同比下降 93% 至 7300 萬美元)、每日活躍錢包減少 17%,投資者偏好轉向 AI 與基礎設施 — 近期香港的加密資金約 75% 流向基礎設施而非遊戲。觀察者指《ChronoForge》的停運凸顯了更廣泛的 GameFi 挑戰,包括盈利能力差、難以留住開發者、代幣實用性薄弱,以及 Web3 dApp 領域整體收縮。對交易者而言,該遊戲停運顯示投資者對依賴活躍開發與玩家增長的 GameFi 代幣和 NFT 仍然謹慎,並意味著區塊鏈遊戲正在持續整合。
Bearish
ChronoForge 的關閉對與該項目直接相關的代幣和 NFT(RIFT 及任何 ChronoForge NFT)屬於利空,因為它移除了支撐代幣價值的核心效用和開發路線圖。短期內,隨著持有者平倉及收藏家嘗試變現流動性差的 NFT,預期會出現拋售壓力;二級市場可能出現買賣差距擴大及出價走低。中長期來看,關閉事件強化了對 GameFi 項目的一般負面情緒——突顯融資風險、代幣效用不足及團隊難以維持——可能會降低對類似遊戲代幣的投機需求。較廣泛的市場影響可能限於 GameFi 利基市場,而非主要的 layer‑1 代幣,但沒有可持續經濟模型或活躍開發的項目會面臨較高的下架與市場流動性風險。交易者應監察鏈上活動(錢包提現、代幣轉到交易所)、NFT 底價,以及任何代幣燒毀或遷移的公告;風險管理應包括減少對項目特定資產的曝險,並偏好仍能吸引資金的流動性與基礎設施代幣。