Elden Ring Nightreign Umabot ng 2 Milyong Manlalaro sa Unang Araw Sa kabila ng Magkahalong Review sa Steam

Ang Elden Ring Nightreign, na binuo ng FromSoftware, ay inilunsad kahapon at nakatanggap ng matinding pagtanggap na may mahigit 2 milyong units na naibenta at umabot sa mahigit 313,000 sabay-sabay na manlalaro sa Steam sa loob ng ilang oras. Nalampasan ng bagong release na ito ang mga naunang titulo ng FromSoftware maliban sa orihinal na Elden Ring, na nakakita ng 900,000 sabay-sabay na manlalaro sa paglulunsad. Sa kabila ng komersyal na tagumpay nito, nakatanggap ang Nightreign ng halo-halong feedback mula sa mga user, na may 66% positibong review sa Steam dahil sa kritisismo sa kakulangan ng duo mode at limitadong opsyon sa komunikasyon sa multiplayer. Kinilala ng FromSoftware ang mga alalahaning ito, na nangangako ng pangalawang patch sa susunod na linggo upang matugunan ang solo play at mga isyu sa balanse, at isinasaalang-alang ang isang two-player mode pagkatapos ng paglulunsad. Ang laro ay kasalukuyang available sa PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X/S, na walang availability sa mga serbisyo ng subscription tulad ng Xbox Game Pass. Nag-ulat ang mga user ng PC ng mga isyu sa performance, partikular ang pagbaba ng frame rate, na nilulutas ng developer gamit ang mga workaround at paparating na mga pag-aayos. Inaasahan ng publisher na Bandai Namco ang patuloy na malakas na performance, na binibigyang-pansin ang pagkakatulad sa halo-halong pagtanggap sa nakaraang Shadow of the Erdtree DLC. Isang edisyon ng Nintendo Switch 2 kasama ang DLC ay pinaplano para sa huling bahagi ng 2025.
Neutral
Bagamat ang malakas na benta at bilang ng manlalaro ng Elden Ring Nightreign ay nagpapakita ng matatag na kalusugan ng sektor ng paglalaro, maliit ang direktang epekto nito sa merkado ng cryptocurrency o sa sentimyento ng kalakalan. Hindi binanggit sa artikulo ang mga integrasyon ng crypto, mga asset na batay sa blockchain, o mga token na konektado sa laro o sa publisher. Ang mga nakaraang malalaking paglulunsad ng laro na walang adopsyon ng crypto ay karaniwang nagreresulta sa neutral na paggalaw ng merkado para sa mga digital na asset, na nagpapakita ng minimal na impluwensya ng pangyayaring ito sa mga presyo ng crypto o pagkasumpungin. Ang mas malaking implikasyon para sa mga mangangalakal ay ang patuloy na pagkakataon sa blockchain gaming at NFT, sa halip na hindi direktang mga paglabas ng AAA. Dahil dito, ang balitang ito ay pinakamahusay na ikinategorya bilang neutral para sa mga crypto trader.