蘇黎世聯邦理工學院學生在《Minecraft》中按1:1比例建造瑞士

22 歲的 ETH Zurich 學生 Beda Good 利用開放的政府與研究資料,以 1:1 比例在 Minecraft 重現整個瑞士,每個方塊代表一公尺。這項名為 Blocks 的計畫涵蓋 41,285 平方公里,並使用地形、建築物、湖泊、森林、道路與冰河等資料集。 聯合國教科文組織世界遺產 Jungfrau-Aletsch 周邊約 2,400 平方公里的區域可免費下載。瑞士全境地圖售價至少 15 瑞士法郎,且只販售給瑞士居民。支付 48 法郎的選項,則可讓買家將姓名加入一份與瑞士 48 座海拔超過 4,000 公尺的山峰相關的名單。 由於瑞士最高峰高達 4,634 公尺,地圖超出了 Minecraft 的標準高度上限。因此,它使用 Cubic Chunks 模組,在 Java Edition 1.12.2 上執行,而非最新的遊戲版本。完整下載檔案大小為 24 GB,約需 60 GB 的儲存空間。Good 表示,地形以開放資料為基礎,但建築物及部分其他特色經過簡化,或可能不夠準確。
Neutral
這個專案與加密貨幣、區塊鏈網路、代幣發行或加密市場基礎設施沒有直接關聯。這是一個關於遊戲和開放地理空間資料的專案,因此不會為加密貨幣價格、交易量或市場穩定性帶來明確的催化因素。地圖發布不太可能促使交易者改變其 BTC、ETH 或其他數位資產的部位。 短期而言,任何市場反應最可能僅限於社群媒體上的偶發關注,而非持續的交易活動。長期來看,這個專案或許能展現開放資料和程序化 3D 製圖的創意應用,但並未宣布區塊鏈應用或商業加密貨幣整合。不同於重大監管決策、交易所倒閉、協定升級或代幣發行——這些事件過去曾引發可衡量的市場重新定價——這則消息沒有明確的加密貨幣專屬訊號。因此,適當的評估是中性。