Funtico lanserar EV2-försäljning för Web3 MMO Earth Version 2

Funtico har lanserat EV2-försäljningen för sitt kommande Web3 MMO-skjutspel Earth Version 2. Försäljningen erbjuder 40 % av den fasta tokenmängden på 2,88 miljarder EV2. Deltagare kan köpa EV2-token med ETH, USDT, USDC, BTC, BNB, SOL, SUPER eller kreditkort, och köp över 1 000 USD ger en 10 % bonus i TICO-token. EV2, som ges ut på Ethereum, används för uppgraderingar, hantverk och marknadstransaktioner i spelet. Earth Version 2 kombinerar högkvalitativ skjutmekanik med klassbaserad progression över fem roller – Brute, Cloaker, Mag, Pathfinder och Valkyrie – och innehåller spellägen som Oblivion (krympande spelzon) och Fracture (25-spelare relikjakt). Funtico strävar efter att förenkla onboarding till Web3-spel genom traditionella butikslistningar på Steam och Epic Games Store samt flervalutabetalning. Efter samarbeten och ekosystemutveckling under första kvartalet 2026 planeras full lansering och tokengenerering under andra kvartalet 2026 på PC, med konsolversioner under utveckling. Pågående turneringar, säsongsbelöningar och begränsade tillgångspaket ska öka långsiktig tokennytta. Denna EV2-försäljning understryker Funticos satsning på mainstream GameFi och stimulerar tidig adoption.
Bullish
EV2-försäljningen före lansering är sannolikt positiv för tokenets marknadsprestanda. På kort sikt förväntas 40 % tilldelning och multivalutaacceptans (ETH, USDT, USDC, BTC, BNB, SOL, SUPER, kreditkort) driva betydande efterfrågan och likviditet när handlare söker förmåner som tidig åtkomst och TICO-bonusar. Att utfärda EV2 på Ethereum ökar trovärdigheten och tillgängligheten. På lång sikt positionerar spelets planerade lansering under Q2 2026, klassbaserade shooter-mekanik och integration med stora plattformar (Steam, Epic Games Store, konsoler) EV2 som en kärnaset inom GameFi. Pågående turneringar, säsongsbelöningar och begränsade edition-paket kommer att upprätthålla nytta och tokenrörelse, vilket stödjer kontinuerlig tillväxt. Även om exekveringsrisk kvarstår i GameFi-projekt, antyder den strukturerade färdplanen och breda inköpsmekanismer positiva prisrörelser.