Illuvium Arena-র আপডেটে লুটের বাগ ঠিক করা হয়েছে এবং গেমপ্লের ভারসাম্য পুনর্নির্ধারণ করা হয়েছে
Illuvium Arena-এর 1.18.9 ও 1.18.11 আপডেটে গেমপ্লের ভারসাম্য সমন্বয় এবং বাগ সংশোধন আনা হয়েছে। আগের প্যাচে Illuvial, অস্ত্র, augment ও synergy-তে পরিবর্তন করা হয়। এর মধ্যে Carablu, Caradulo ও Cardulox-এর resistance কমানো এবং Earthgrasp Sceptre-এর Omega damage হ্রাস করা হয়েছে। প্রতি ম্যাচে Legendary Augment-এর গড় সংখ্যাও বাড়ানো হয়েছে।
পরের Illuvium Arena আপডেটে Round 22-এর এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে, যার কারণে Legendary Augment crate ও Credits-সহ পুরস্কার না-ও পাওয়া যেতে পারত। ড্রোনের damage গণনা ও loot orb-এর আচরণও সংশোধন করা হয়েছে; নতুন খেলোয়াড়দের tooltip কম বিরক্তিকর করা হয়েছে এবং বিবরণ ও সময়সংক্রান্ত সমস্যাও ঠিক করা হয়েছে। ভারসাম্য পরিবর্তনে দুর্বল পারফর্ম করা কিছু Illuvial, synergy ও অস্ত্রকে শক্তিশালী করা হয়েছে, পাশাপাশি অতিরিক্ত শক্তিশালী পছন্দ এবং drone augment-কে দুর্বল করা হয়েছে। Granite-কে নতুনভাবে সাজিয়ে অল্প সময়ের invulnerability-এর বদলে damage reduction দেওয়া হয়েছে।
প্যাচগুলো খেলোয়াড়দের কৌশল ও গেমে সম্পৃক্ততায় পরিবর্তন আনতে পারে, তবে ILV, এর সরবরাহ বা গেমের অর্থনীতিতে কোনো পরিবর্তনের ঘোষণা নেই।
Neutral
আপডেটগুলো Illuvium Arena-এর গেমপ্লে, ভারসাম্য এবং পুরস্কার-সংক্রান্ত বাগের ওপর গুরুত্ব দিয়েছে। এগুলো খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে এবং গেমের কৌশলে প্রভাব ফেলতে পারে, তবে কোনো সারাংশেই ILV টোকেনের সরবরাহ, ব্যবহারিক উপযোগিতা, চাহিদা বা গেমের অর্থনীতিতে পরিবর্তনের কথা বলা হয়নি। স্বল্পমেয়াদি ট্রেডিং প্রতিক্রিয়া সীমিত হতে পারে; ILV-এর ওপর দীর্ঘমেয়াদি যেকোনো প্রভাব নির্ভর করবে উন্নত গেমপ্লে ও অংশগ্রহণ প্রকল্পটির কার্যকলাপে পরিমাপযোগ্য প্রবৃদ্ধি আনে কি না তার ওপর। উপলভ্য তথ্যের ভিত্তিতে ILV-এর দামের ওপর সরাসরি প্রভাব প্রতিষ্ঠিত নয়।