Illuvium Arenan päivitykset korjaavat saalisvirheitä ja tasapainottavat pelattavuutta uudelleen

Illuvium Arenan päivitykset 1.18.9 ja 1.18.11 tuovat pelitasapainon muutoksia ja bugikorjauksia. Aiemmassa päivityksessä säädettiin Illuvialien, aseiden, lisäysten ja synergioiden ominaisuuksia. Carablun, Caradulon ja Carduloxin vastustuskykyä alennettiin, samoin Earthgrasp-sauvan Omega-vahinkoa. Lisäksi legendaaristen lisäysten keskimääräinen määrä ottelua kohden kasvoi. Myöhempi Illuvium Arena -päivitys korjaa kierroksen 22 bugin, jonka vuoksi pelaaja saattoi jäädä ilman palkintoja, kuten legendaaristen lisäysten arkkuja ja krediittejä. Päivitys korjaa myös droonien vahinkolaskennan ja saalisorbien toiminnan, tekee uusille pelaajille tarkoitetuista vihjeistä vähemmän tungettelevia sekä korjaa kuvauksiin ja ajoitukseen liittyviä ongelmia. Tasapainomuutokset vahvistavat joitakin heikosti suoriutuneita Illuvialeja, synergioita ja aseita ja samalla heikentävät vahvoja valintoja sekä droonilisäyksiä. Granite uudistetaan tarjoamaan vahingonvähennystä lyhytaikaisen haavoittumattomuuden sijaan. Päivitykset voivat muuttaa pelaajien strategioita ja sitoutumista, mutta niissä ei ilmoiteta muutoksista ILV:hen, sen tarjontaan tai pelin talouteen.
Neutral
Päivitykset keskittyvät Illuvium Arenan pelattavuuteen, tasapainotukseen ja palkintoihin liittyvien virheiden korjaamiseen. Ne voivat parantaa pelaajakokemusta ja vaikuttaa pelin sisäisiin strategioihin, mutta kummassakaan yhteenvedossa ei kerrota muutoksista ILV-tokenin tarjontaan, hyödyllisyyteen tai kysyntään eikä pelin talouteen. Lyhyen aikavälin markkinareaktiot voivat jäädä vähäisiksi; mahdollinen pidemmän aikavälin vaikutus ILV:hen riippuu siitä, johtaako pelattavuuden ja sitoutumisen paraneminen mitattavaan kasvuun projektin toiminnassa. Saatavilla olevien tietojen perusteella suoraa vaikutusta ILV:n hintaan ei ole osoitettu.