Pembaruan Illuvium Arena Memperbaiki Bug Loot dan Menyeimbangkan Ulang Gameplay
Pembaruan Illuvium Arena versi 1.18.9 dan 1.18.11 menghadirkan penyesuaian keseimbangan gameplay dan perbaikan bug. Patch sebelumnya menyesuaikan Illuvial, senjata, augment, dan sinergi. Perubahannya mencakup penurunan resistansi Carablu, Caradulo, dan Cardulox serta pengurangan damage Omega Earthgrasp Sceptre. Patch itu juga meningkatkan rata-rata jumlah Legendary Augment per pertandingan.
Pembaruan Illuvium Arena yang lebih baru memperbaiki bug di Round 22 yang dapat menyebabkan hadiah, termasuk peti Legendary Augment dan Credits, tidak diberikan. Pembaruan ini juga membetulkan perhitungan damage drone dan perilaku loot orb, membuat tooltip untuk pemain baru tidak terlalu mengganggu, serta memperbaiki masalah deskripsi dan timing. Perubahan keseimbangan memperkuat beberapa Illuvial, sinergi, dan senjata yang kurang optimal, sekaligus melemahkan pilihan yang terlalu kuat dan augment drone. Granite dirombak agar memberikan pengurangan damage alih-alih kekebalan singkat.
Patch ini dapat mengubah strategi dan keterlibatan pemain, tetapi tidak mengumumkan perubahan pada ILV, pasokannya, maupun ekonomi game.
Neutral
Pembaruan ini berfokus pada gameplay Illuvium Arena, keseimbangan permainan, serta bug terkait hadiah. Pembaruan tersebut dapat meningkatkan pengalaman pemain dan memengaruhi strategi dalam game, tetapi tidak satu pun rangkuman menyebutkan perubahan pada pasokan token ILV, kegunaan, permintaan, atau ekonomi game. Reaksi perdagangan jangka pendek mungkin terbatas; dampak jangka panjang terhadap ILV akan bergantung pada apakah gameplay dan keterlibatan yang lebih baik menghasilkan pertumbuhan aktivitas proyek yang terukur. Berdasarkan informasi yang tersedia, dampak langsung terhadap harga ILV belum dapat dipastikan.