Illuvium Arena 更新修正戰利品錯誤並重新平衡遊戲玩法
Illuvium Arena 的 1.18.9 及 1.18.11 更新帶來遊戲平衡調整和錯誤修正。較早推出的修補程式調整了 Illuvial、武器、增益和協同效果,包括降低 Carablu、Caradulo 和 Cardulox 的抗性,以及減少 Earthgrasp Sceptre 的 Omega 傷害。每場比賽的 Legendary Augment 平均數量亦有所增加。
較後推出的 Illuvium Arena 更新修正了 Round 22 的錯誤,該問題可能導致玩家無法獲得獎勵,包括 Legendary Augment 寶箱和 Credits。更新亦修正了無人機傷害計算和戰利品球的行為,令新玩家的提示訊息不再那麼礙眼,並修正描述和時序方面的問題。平衡調整強化了部分表現較弱的 Illuvial、協同效果和武器,同時削弱過強的選擇和無人機增益。Granite 經過改動後,會提供傷害減免,而非短暫無敵。
這些修補程式可能會改變玩家的策略和參與度,但並沒有宣布任何有關 ILV、其供應量或遊戲經濟的改動。
Neutral
這些更新主要針對 Illuvium Arena 的遊戲玩法、平衡調整及獎勵相關錯誤。它們或能改善玩家體驗,並影響遊戲內策略,但兩份摘要均沒有提及 ILV 代幣供應量、用途、需求或遊戲經濟有所改變。短期交易反應或會有限;ILV 是否受到較長期影響,取決於遊戲玩法和玩家參與度改善後,能否帶動項目活動出現可量度的增長。根據現有資料,尚未能確定這些更新會直接影響 ILV 價格。