Illuvium Arena 更新修正戰利品錯誤並重新平衡遊戲玩法
Illuvium Arena 的 1.18.9 與 1.18.11 更新帶來遊戲平衡調整和錯誤修正。較早推出的修補程式調整了 Illuvial、武器、增益與協同效果,包括降低 Carablu、Caradulo 和 Cardulox 的抗性,以及減少 Earthgrasp Sceptre 的 Omega 傷害。每場比賽的 Legendary Augment 平均數量也有所增加。
較新的 Illuvium Arena 更新修正了 Round 22 的錯誤,該問題可能導致玩家無法獲得獎勵,包括 Legendary Augment 寶箱和 Credits。更新也修正了無人機傷害計算與戰利品球的行為,讓新玩家的提示訊息不再那麼干擾,並修正描述與時機方面的問題。平衡調整強化了部分表現不佳的 Illuvial、協同效果和武器,同時削弱過強的選擇與無人機增益。Granite 經過重製後,會提供傷害減免,而非短暫無敵。
這些修補程式可能會改變玩家的策略和參與程度,但並未宣布任何關於 ILV、其供應量或遊戲經濟的變動。
Neutral
這些更新主要聚焦於 Illuvium Arena 的遊戲玩法、平衡調整及獎勵相關錯誤。它們可能改善玩家體驗並影響遊戲內策略,但兩份摘要都未提及 ILV 代幣供給量、用途、需求或遊戲經濟有所改變。短期交易反應可能有限;ILV 是否受到較長期影響,取決於遊戲玩法與玩家參與度改善後,能否帶動專案活動出現可衡量的成長。根據目前可取得的資訊,尚無法確認這些更新會直接影響 ILV 價格。