Game kartu koleksi Mudwater dari Yuga Labs menghadapi lemahnya permintaan NFT

Yuga Labs meluncurkan Mudwater, permainan kartu koleksi fisik-digital (TCG), di ApeFest 2026. Koleksi berbasis Solana ini mencakup 10.000 kotak, dengan 71,3% dialokasikan untuk komunitas BAYC dan MAYC. Pemilik BAYC dapat mengklaim 10 paket per NFT, sedangkan pemilik MAYC mendapat dua paket. Setiap paket berisi 10 kartu yang terhubung dengan NFT yang mewakili kartu fisik yang disimpan di brankas. Set pertamanya, Swamp Origins, menampilkan 120 desain dalam berbagai tingkat kelangkaan. Fitur yang direncanakan mencakup pertandingan antarpemain dan mekanisme yang akan menggunakan 2,5% dari setiap transaksi untuk membeli APE dan membagikannya kepada pemilik NFT Mudwater. Perdagangan awal Mudwater masih lesu: harga dasar paket turun dari 5 SOL menjadi sekitar 0,3 SOL, sementara harga kartu satuan turun dari 0,258 SOL menjadi 0,09 SOL. Usulan pembelian kembali APE belum menghasilkan kenaikan harga yang berarti. Aktivitas perdagangan mingguan BAYC meningkat, tetapi harga dasarnya hanya naik 0,9%; harga dasar MAYC turun sekitar 4,9%. Mudwater harus bersaing dengan merek TCG yang sudah mapan. Koleksi Pokémon dan One Piece mencakup 79% nilai koleksi di Collector Crypt per 17 Oktober. Peluncuran ini mungkin melibatkan para pemilik Yuga Labs yang sudah ada, tetapi lemahnya perdagangan awal, terbatasnya pengenalan merek, dan ketergantungan pada distribusi kepada pemilik membuat kemampuannya menarik pemain baru dan mempertahankan permintaan pasar sekunder masih belum pasti.
Bearish
Implikasi paling langsung terhadap harga token adalah untuk APE, karena mekanisme biaya transaksi yang direncanakan Mudwater dimaksudkan untuk menciptakan permintaan beli atas token tersebut. Namun, lemahnya perdagangan awal paket dan kartu Mudwater, ditambah tidak adanya respons harga yang berarti terhadap pengumuman rencana tersebut, menunjukkan bahwa potensi sumber permintaan ini belum berdampak material. Hal itu membatasi kemampuan peluncuran untuk menopang APE dalam waktu dekat dan dapat mendorong trader mengabaikan rencana pembelian kembali yang diusulkan sampai rencana itu diterapkan dan menghasilkan pembelian yang terukur. Dalam jangka panjang, aktivitas game yang berkelanjutan dan perputaran di pasar sekunder dapat menciptakan permintaan APE yang berulang, tetapi persaingan dari waralaba TCG yang sudah mapan serta ketidakpastian mengenai kemampuan menarik pemain di luar pemegang NFT yang sudah ada membuat kemungkinan tersebut masih spekulatif. Karena itu, penilaian bearish ini bersifat moderat dan mencerminkan lemahnya katalis bagi APE, bukan kesimpulan tentang SOL atau pasar kripto secara lebih luas.