Trò chơi thẻ bài Mudwater của Yuga Labs đối mặt với nhu cầu NFT yếu

Yuga Labs ra mắt Mudwater, một trò chơi thẻ bài sưu tầm (TCG) kết hợp vật lý và kỹ thuật số, tại ApeFest 2026. Bộ sưu tập trên Solana gồm 10.000 hộp, trong đó 71,3% được phân bổ cho cộng đồng BAYC và MAYC. Người nắm giữ BAYC có thể nhận 10 gói cho mỗi NFT, còn người nắm giữ MAYC nhận hai gói; mỗi gói có 10 thẻ liên kết với NFT đại diện cho các thẻ vật lý được lưu giữ trong kho bảo quản. Bộ đầu tiên, Swamp Origins, có 120 thiết kế với nhiều cấp độ độ hiếm. Các tính năng dự kiến gồm đấu đối kháng giữa người chơi và cơ chế dùng 2,5% giá trị mỗi giao dịch để mua APE rồi phân phối cho người nắm giữ NFT Mudwater. Hoạt động giao dịch ban đầu của Mudwater khá yếu: giá sàn của các gói giảm từ 5 SOL xuống khoảng 0,3 SOL, còn giá thẻ lẻ giảm từ 0,258 SOL xuống 0,09 SOL. Đề xuất mua lại APE chưa giúp giá tăng đáng kể. Hoạt động giao dịch hằng tuần của BAYC tăng, nhưng giá sàn chỉ tăng 0,9%; giá sàn MAYC giảm khoảng 4,9%. Mudwater phải cạnh tranh với những thương hiệu TCG đã có chỗ đứng. Tính đến ngày 17 tháng 10, đồ sưu tầm Pokémon và One Piece chiếm 79% giá trị đồ sưu tầm trên Collector Crypt. Đợt ra mắt có thể thu hút những người đang nắm giữ tài sản của Yuga Labs, nhưng giao dịch ban đầu yếu, độ nhận diện thương hiệu hạn chế và sự phụ thuộc vào việc phân phối cho người nắm giữ khiến khả năng thu hút người chơi mới và duy trì nhu cầu trên thị trường thứ cấp vẫn chưa chắc chắn.
Bearish
Tác động trực tiếp nhất đến giá token là đối với APE, vì cơ chế thu phí giao dịch mà Mudwater dự định triển khai nhằm tạo ra nhu cầu mua token này. Tuy nhiên, hoạt động giao dịch ban đầu đối với các gói và lá bài Mudwater còn yếu, đồng thời giá không có phản ứng đáng kể trước kế hoạch được công bố, cho thấy nguồn cầu tiềm năng này hiện vẫn chưa đáng kể. Điều đó hạn chế khả năng hỗ trợ APE trong ngắn hạn của đợt ra mắt và có thể khiến các nhà giao dịch chưa tính đến kế hoạch mua lại cho đến khi kế hoạch được thực hiện và tạo ra lượng mua có thể đo lường. Về dài hạn, hoạt động chơi game bền vững và vòng quay giao dịch trên thị trường thứ cấp có thể tạo ra nhu cầu APE lặp lại, nhưng sự cạnh tranh từ các thương hiệu TCG lâu đời và sự không chắc chắn về khả năng thu hút người chơi ngoài nhóm người đang nắm giữ NFT khiến kết quả này vẫn mang tính đầu cơ. Vì vậy, đánh giá tiêu cực ở mức độ nhẹ, phản ánh chất xúc tác yếu đối với APE chứ không phải kết luận về SOL hay toàn bộ thị trường tiền mã hóa.