ហ្គេមកសិដ្ឋាន NFT ប្រឈមនឹងការចោទប្រកាន់ថាចម្លងគ្នា បន្ទាប់ពី Yield Fields ធ្វើការ mint

ហ្គេម NFT បែបធ្វើកសិដ្ឋានកំពុងរងការរិះគន់ថាចម្លងគ្នា បន្ទាប់ពី Yield Fields លក់អស់បណ្ដុំបណ្ណកម្មសិទ្ធិដីចំនួន 3,333។ នៅក្នុងសារបង្ហោះថ្ងៃទី 28 ខែតុលា SafZ បានរាយឈ្មោះហ្គេមចំនួនប្រាំមួយ ដែលប្រើទម្រង់ធ្វើកសិដ្ឋានខុសៗគ្នា ដោយមានប្រធានបទអំពីស្វា ការញាស់ពង ធនាគារ ការនេសាទ កោះអណ្តែត និងការប្រយុទ្ធជាមួយមេ។ SafZ បានលើកឡើងថា រលកនៃការបើកដំណើរការយ៉ាងរហ័សនេះមួយផ្នែកបណ្ដាលមកពីឧបករណ៍ AI ហើយបានជំរុញឱ្យអ្នកទិញស្រាវជ្រាវគម្រោងមុនពេល mint។ សារបង្ហោះនេះមិនបានបញ្ជាក់ពីករណី rug pull ដែលបានបញ្ជាក់ច្បាស់ ឬផ្ដល់ភស្តុតាងបច្ចេកទេសអំពីអំពើខុសឆ្គងឡើយ។ តាមសេចក្ដីរាយការណ៍ Yield Fields លក់អស់ក្នុងរយៈពេលប្រហែល 30 វិនាទី នៅថ្ងៃទី 13 ខែតុលា។ តម្លៃលក់ប៉ាន់ស្មានចំនួន 8.3 លានដុល្លារនេះ សន្មតថាបណ្ណកម្មសិទ្ធិទាំង 3,333 ត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃចុងក្រោយនៃការដេញថ្លៃសាធារណៈ គឺ 0.999688 ETH ក្នុងមួយបណ្ណ។ ប៉ុន្តែការបែងចែកជាមុនឱ្យអ្នកដែលមានឈ្មោះក្នុង whitelist ធ្វើឱ្យប្រាក់ចំណូលពិតប្រាកដមិនច្បាស់លាស់។ រូបភាពទិន្នន័យពី OpenSea បង្ហាញទំហំជួញដូរសរុប 3.3 លានដុល្លារ ម្ចាស់កម្មសិទ្ធិ 1,221 នាក់ និងបណ្ណកម្មសិទ្ធិ 203 ដែលបានដាក់លក់។ តួលេខទាំងនេះផ្ដល់បរិបទអំពីទីផ្សារ ប៉ុន្តែមិនបញ្ជាក់ថាមានតម្រូវការចំពោះហ្គេមទាំងប្រាំមួយដែល SafZ បានលើកឡើងនោះទេ។ សម្រាប់អ្នកជួញដូរ NFT ព័ត៌មាននេះបង្ហាញពីហានិភ័យនៃការចម្លង និងតម្រូវការក្នុងការវាយតម្លៃគុណភាពគម្រោង សាច់ប្រាក់ងាយស្រួល និងការបែងចែកកម្មសិទ្ធិ។ វាមិនបង្ហាញពីឧប្បត្តិហេតុសន្តិសុខដែលបានបញ្ជាក់ ឬកត្តាជំរុញទីផ្សារគ្រីបតូទាំងមូលឡើយ។
Neutral
របាយការណ៍នេះនិយាយអំពីផ្នែកតូចមួយនៃទីផ្សារ NFT ហើយមិនបានកំណត់ឃើញការកេងប្រវ័ញ្ចចន្លោះខ្វះខាត ការដកប្រាក់បោកប្រាស់ (rug pull) ឬការបាត់បង់មូលនិធិណាមួយដែលបានបញ្ជាក់នោះទេ។ ការព្រមានរបស់ SafZ អាចធ្វើឱ្យអ្នកជួញដូរប្រុងប្រយ័ត្នជាងមុនចំពោះការបង្កើត NFT នៃហ្គេមកសិកម្មស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែមិនមានទិន្នន័យអំពីការបង្កើត ឬការជួញដូរដែលបែងចែកតាមគម្រោងសម្រាប់ជម្រើសទាំងប្រាំមួយនោះទេ ដូច្នេះមិនអាចវាយតម្លៃផលប៉ះពាល់ពាណិជ្ជកម្មរបស់វាបានឡើយ។ តម្លៃ ៨.៣ លានដុល្លារដែលបានរាយការណ៍សម្រាប់ Yield Fields ក៏ជាការប៉ាន់ស្មានផ្អែកលើការយកតម្លៃចុងក្រោយនៃការដេញថ្លៃសាធារណៈទៅគណនាលើការផ្គត់ផ្គង់ទាំងមូលដែរ។ លក្ខខណ្ឌ whitelist ធ្វើឱ្យប្រាក់ចំណូលពិតប្រាកដមិនប្រាកដប្រជា។ បរិមាណជួញដូរសរុប ៣.៣ លានដុល្លារ និងម្ចាស់ចំនួន ១,២២១ នាក់នៅលើ OpenSea គឺជាទិន្នន័យរបស់ collection តែមួយ មិនមែនទីផ្សារ NFT ទាំងមូលទេ។ ក្នុងរយៈពេលខ្លី ការព្រួយបារម្ភអំពីគម្រោងចម្លងអាចបន្ថយការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះការបើកដំណើរការ NFT ស្រដៀងគ្នា និងធ្វើឱ្យមានការពិនិត្យកាន់តែម៉ត់ចត់លើក្រុមគម្រោង គុណភាពហ្គេម សាច់ប្រាក់ងាយស្រួល និងការប្រមូលផ្តុំរបស់អ្នកកាន់។ ស្ថានភាពនេះស្រដៀងនឹងរលកមុនៗនៃ collection NFT ដែលយកគំនិតពីគម្រោងផ្សេង ដែលចំណាប់អារម្មណ៍ជាញឹកញាប់បានផ្លាស់ពីគម្រោងដើមទៅកាន់សំណួរអំពីភាពបន្តនៃតម្រូវការ និងភាពស៊ីជម្រៅនៃទីផ្សារលក់បន្តយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ទោះជាយ៉ាងណា អត្ថបទនេះមិនផ្តល់ភស្តុតាងអំពីការលក់ចេញទ្រង់ទ្រាយធំ ឬការរំខានដល់ការជួញដូរទូទាំងបណ្តាញនោះទេ។ ក្នុងរយៈពេលវែង ការបើកដំណើរការគម្រោងដែលមានគុណភាពទាបដដែលៗអាចធ្វើឱ្យទំនុកចិត្តលើហ្គេម NFT ចុះខ្សោយ ប្រសិនបើអ្នកទិញជួបប្រទះការអនុវត្តមិនបានល្អ ឬទីផ្សារបន្ទាប់បន្សំដែលមានសាច់ប្រាក់ងាយស្រួលទាប។ ផ្ទុយទៅវិញ ហ្គេមដែលល្អជាងអាចបង្កើតភាពខុសប្លែកតាមរយៈការអភិវឌ្ឍដែលអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាន អ្នកប្រើប្រាស់សកម្ម និងសកម្មភាពជួញដូរដែលមាននិរន្តរភាព។ សម្រាប់អ្នកជួញដូរ រឿងនេះជាសញ្ញានៃហានិភ័យពាក់ព័ន្ធនឹងការជ្រើសរើសគម្រោង និងសាច់ប្រាក់ងាយស្រួល ជាជាងកត្តាជំរុញទិសដៅច្បាស់លាស់សម្រាប់ ETH ឬទីផ្សារគ្រីបតូទាំងមូល។