Nike vende RTFKT mentre il mercato degli NFT crolla
Nike ha confermato di aver venduto il suo studio di prodotti digitali RTFKT a dicembre, ponendo fine alla proprietà diretta dell’unità di NFT e sneaker virtuali dopo circa un anno di operazioni di collezionabili su blockchain inattive. L’acquirente e il prezzo di vendita non sono stati divulgati. Nike ha acquisito RTFKT alla fine del 2021 per espandersi nei beni digitali e negli NFT, ma l’indebolimento della domanda e una contrazione del settore dei mercati NFT hanno spinto alla dismissione. La chiusura di RTFKT annunciata alla fine del 2024 ha avuto ripercussioni legali, compresa una causa collettiva che denuncia perdite per gli investitori; Nike afferma che continuerà a investire in esperienze fisiche, digitali e virtuali tramite partnership con società di videogiochi piuttosto che possedere direttamente lo studio. Per i trader crypto: la vendita segnala un'ulteriore consolidazione e un appettito aziendale ridotto per gli NFT, rafforzando i fondamentali deboli degli asset legati agli NFT e dei segmenti di mercato collegati ai collezionabili digitali di marca.
Bearish
La vendita di RTFKT da parte di Nike, un sostenitore aziendale di alto profilo, è un segnale negativo per gli asset legati agli NFT e i collezionabili digitali di marca. Conferma la riduzione della domanda istituzionale e il ritiro delle aziende dopo il boom degli NFT del 2021–2022. Impatto a breve termine: aumento della pressione di vendita e minore liquidità nei marketplace NFT e nei mercati secondari dei collezionabili di marca, poiché i trader ricalibrano le aspettative e riducono l'esposizione a tali token. Impatto a lungo termine: continua consolidazione del settore NFT, con solo i progetti che dimostrino chiara utilità, integrazione con il gaming o solide economie di comunità destinati a mantenere valore. Per i trader, questo suggerisce cautela sugli NFT e sui token correlati — minore probabilità di recuperi rapidi per operazioni speculative sugli NFT e maggiore attenzione ad asset con utilità (es. token di giochi legati a basi utenti attive). La mancanza di acquirente o prezzo divulgati aggiunge incertezza, ma non compensa il segnale negativo più ampio inviato dalla dismissione.