PokéJam 爆紅,開發者推廣 PJAM 代幣
由獨立遊戲開發者 KungFuDOOM 製作的瀏覽器版 Pokémon 籃球遊戲 PokéJam,於 10 月 26 日推出,截至 10 月 30 日在 X 獲得約 808,000 次瀏覽。遊戲收錄 291 隻 Pokémon,每隻都有八項籃球屬性,並提供快速遊玩及特許經營模式。網上多人遊戲模式正在計劃中,但推出時尚未開放。
開發者亦在遊戲網站及 X 推廣 PJAM。這是一種透過 pump.fun 推出的 Solana 代幣。DexScreener 在 10 月 30 日 16:21 的數據顯示,PJAM 市值約為 10,390 美元,流動性約為 7,191 美元,價格在 24 小時內下跌 21.82%。開發者表示,他已回購並鎖定代幣總供應量的額外 1%。PokéJam 是粉絲自製遊戲,其頁面註明 Pokémon 是 Nintendo、Game Freak 及 The Pokémon Company 的商標。
Neutral
這則消息對更廣泛的加密貨幣市場沒有具意義的直接影響。PJAM 是一種規模極小、具投機性的代幣:據報市值約為 10,390 美元,流動性約為 7,191 美元,價格在 24 小時內下跌了 21.82%。這些數字反映交易淡靜,價格大幅波動的風險甚高;但代幣規模太小,不足以影響主要資產或整體市場穩定。
短期而言,PokéJam 的病毒式熱度或會吸引投機買家,並增加 PJAM 的交易活動。不過,由社交媒體及遊戲推出帶動的關注可能很快消退;流動性偏低亦可能放大升勢和沽售。據報開發者進行回購並鎖定代幣,部分交易者或會視之為利好,但這並不能消除持倉集中、需求不明朗或價格可能迅速波動等風險。
長遠表現取決於遊戲能否持續有人使用、能否推出網上多人遊戲等計劃功能,以及社群關注能否延續,而不只是初期的觀看次數。項目由粉絲製作,以及涉及知識產權的提示,亦可能帶來不確定性。與其他跟病毒式網上項目相關的小型代幣一樣,交易應視為高度投機。對整體市場影響最合理的評估是中性,但代幣本身的風險偏高。