Род Фергюссон возглавляет BioShock 4 в 2K на фоне сокращений
Студия Cloud Chamber компании 2K Games назначила ветерана продюсера Рода Фергюсона руководить разработкой BioShock 4 на фоне сокращения персонала. После шести лет с перебоями и внутреннего расследования, которое привело к отстранению главы студии Келли Гилмор, Фергюсон — известный созданием успешных проектов, таких как Diablo и Gears of War — возглавит следующий этап разработки BioShock 4. Генеральный директор Take-Two Страус Зельник подчеркнул приоритет высокого качества развлечений над спешкой. Cloud Chamber намерена сохранить дистопический арт-деко стиль серии и достичь качественных целей под прагматичным руководством Фергюсона. Тем временем Netflix разрабатывает адаптацию BioShock в формате живого действия, расширяя франшизу за пределы игр. Пока не ясно, как сокращения повлияют на сроки и масштаб BioShock 4.
Neutral
Это объявление сосредоточено на разработке игр и реструктуризации студии без прямых связей с криптовалютными проектами или рыночными драйверами. Хотя ключевые решения в игровой индустрии могут влиять на акции технологических компаний, явного влияния на цифровые активы или торговый сентимент нет. Трейдеры и инвесторы на крипторынках вряд ли отреагируют на изменения в руководстве студии или увольнения в 2K Games, что делает общий эффект нейтральным.