Solana 活動與應用程式營收上升,但使用量數據各有不同

Solana 在 9 月的活動有所增強。獲注資錢包數量月增 38.5%,達 1,610 萬個;每日活躍的穩定幣地址則年增 269%,達 888,000 個。Solana 應用程式營收達 1.8 億美元,創九個月新高,佔當月區塊鏈應用程式營收的 32%。 各報告列出的月活躍程式數量不盡相同:一份報告指出數量超過 8,400 個,而 SolanaFloor 統計為 7,699 個,是自 2025 年 8 月以來的最高水準。SolanaFloor 也表示,在約 42,500 個已部署程式中,只有約 3,118 個呈現持續互動。相關活動包括 877 個套利與三明治攻擊機器人程式、315 個 DeFi 程式、288 個跨鏈橋、222 個遊戲與賭場程式,以及 168 個兌換協定。活躍應用程式包括 Pump.fun 的 AMM 和 Jupiter Aggregator v6。 這些數據顯示 Solana 生態系統活動持續擴大,穩定幣使用也有所增加。不過,已部署程式與持續使用程式之間的落差,加上機器人活動占比偏高,使有機需求的實際強度仍不明朗。交易者可能會先觀察流動性、交易量及 SOL 需求能否持續,再將這波成長視為長期的價格催化因素。
Neutral
數據對 Solana 生態系統有利:獲得資金的錢包數量、穩定幣活動及應用程式營收都增加了,可能有助於提升市場對網路使用情況及 SOL 需求的信心。不過,各份報告提供的每月活躍程式總數不一致,而 SolanaFloor 指出,已部署的程式中只有少數呈現持續互動。套利與三明治攻擊機器人的活躍程度也相當突出,這表示活動增加不一定反映使用者群廣泛且自然地成長。 短期來看,這些數據可能改善市場對 SOL 的情緒,但交易者或許會等待持續的流動性、交易量及代幣需求提供確認。長期而言,如果應用程式營收及穩定幣使用持續下去,可能有助於支撐網路的基本面。整體而言,活動品質良莠不齊,加上缺乏 SOL 持續買盤壓力的直接證據,因此對價格的影響偏中性,而非明確看漲或看跌。