Karcianki kolekcjonerskie on-chain przyspieszają handel kartami, ale ryzyko nadal istnieje
Oparte na blockchainie gry karciane typu TCG przekształcają karty kolekcjonerskie w cyfrowe zasoby, które szybciej zmieniają właścicieli. Użytkownicy Courtyard mogą otwierać cyfrowe pakiety, przechowywać karty w skarbcu, zamawiać ich fizyczną dostawę lub odsprzedawać je platformie. Umożliwia to wielokrotny handel bez konieczności każdorazowego wysyłania fizycznej karty. Założyciel Courtyard twierdzi, że karty są sprzedawane średnio osiem razy w miesiącu; dane przytoczone w artykułach pokazują, że miesięczna sprzedaż wzrosła z około 449 tys. dolarów w kwietniu 2024 roku do mniej więcej 66 mln dolarów w kwietniu 2025 roku. Ten wzrost świadczy o większej aktywności, ale nie dowodzi trwałej rentowności.
Nowszy raport dodaje, że szybkie otwieranie pakietów i odsprzedawanie kart może przypominać hazard, a znane marki nie gwarantują zwrotu z inwestycji. Według przytoczonych danych do marca 2026 roku wyprodukowano ponad 85 mld kart Pokémon, do października 2025 roku grę Pokémon TCG Pocket pobrano 150 mln razy, a wartość światowego rynku TCG w 2026 roku ma wynieść około 16,3 mld dolarów. Hasbro odnotowało w 2025 roku przychody w wysokości 1,72 mld dolarów ze stołowych i cyfrowych produktów Magic: The Gathering, co oznacza wzrost o 59% rok do roku.
Dla traderów kryptowalutowych rozwój ten wskazuje na zainteresowanie tokenizowanymi przedmiotami kolekcjonerskimi i własnością cyfrową, a nie na bezpośredni czynnik wpływający na ceny kryptowalut. Poświadczenia własności w łańcuchu i rozliczenia w stablecoinach mogą ułatwiać handel między portfelami i usługami, jednak platformy nadal mierzą się z ryzykiem związanym z przechowywaniem, wyceną kart, uczciwością szans w pakietach, ekspozycją na zapasy oraz zdolnością do zaspokojenia popytu na odkup lub realizację. Artykuły nie przedstawiają dowodów na istotny wpływ na ceny głównych kryptowalut.
Neutral
Raporty opisują rozwój platformy kolekcjonerskiej i szerszego rynku kolekcjonerskich gier karcianych (TCG), ale nie wskazują konkretnej kryptowaluty, której cena byłaby bezpośrednio dotknięta. Aktywność ta może zwiększać zainteresowanie własnością i rozliczeniami opartymi na blockchainie, ale sama w sobie nie wystarcza, by stwierdzić, że w najbliższym czasie pojawi się presja kupna na główne aktywa kryptowalutowe. Dlatego w krótkim terminie uczestnicy rynku kryptowalut prawdopodobnie uznają tę wiadomość za dotyczącą konkretnego sektora, a nie za czynnik napędzający cały rynek. W dłuższej perspektywie powodzenie platform tokenizujących przedmioty kolekcjonerskie może przyczynić się do upowszechnienia blockchaina, jednak kwestie przechowywania aktywów, wyceny, płynności, zobowiązań do odkupu oraz obawy związane z hazardem mogą ograniczać to upowszechnienie. Ponieważ nie ma wyraźnego związku z przepływami pieniężnymi ani popytem na aktywa kryptowalutowe, przewidywany wpływ na ceny kryptowalut jest neutralny.