เกมการ์ดสะสมบนบล็อกเชนช่วยให้ซื้อขายการ์ดได้เร็วขึ้น แต่ความเสี่ยงยังคงมีอยู่

เกมการ์ดสะสม (TCG) บนบล็อกเชนกำลังเปลี่ยนการ์ดสะสมให้กลายเป็นสินค้าดิจิทัลที่หมุนเวียนซื้อขายได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ผู้ใช้ Courtyard สามารถเปิดแพ็กดิจิทัล เก็บการ์ดไว้ในห้องนิรภัย ขอรับการจัดส่งการ์ดจริง หรือขายการ์ดคืนให้แพลตฟอร์มได้ ทำให้ซื้อขายซ้ำได้โดยไม่ต้องจัดส่งการ์ดจริงทุกครั้ง ผู้ก่อตั้ง Courtyard กล่าวว่าโดยเฉลี่ยการ์ดหนึ่งใบถูกขายแปดครั้งต่อเดือน ข้อมูลที่อ้างถึงในบทความแสดงให้เห็นว่ายอดขายรายเดือนเพิ่มจากประมาณ 449,000 ดอลลาร์ในเดือนเมษายน 2024 เป็นราว 66 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน 2025 การเติบโตนี้สะท้อนกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น แต่ไม่ได้ยืนยันว่าทำกำไรได้อย่างยั่งยืน รายงานฉบับใหม่ระบุเพิ่มเติมว่า การเปิดแพ็กอย่างรวดเร็วและขายการ์ดต่ออาจมีลักษณะคล้ายการพนัน และแฟรนไชส์ที่คุ้นเคยก็ไม่ได้รับประกันผลตอบแทนจากการลงทุน รายงานระบุว่ามีการผลิตการ์ด Pokémon มากกว่า 85,000 ล้านใบภายในเดือนมีนาคม 2026 และ Pokémon TCG Pocket มียอดดาวน์โหลด 150 ล้านครั้งภายในเดือนตุลาคม 2025 พร้อมคาดการณ์ว่าตลาด TCG ทั่วโลกจะมีมูลค่าราว 16,300 ล้านดอลลาร์ในปี 2026 Hasbro รายงานรายได้ในปี 2025 จากผลิตภัณฑ์ Magic: The Gathering ทั้งแบบตั้งโต๊ะและดิจิทัลที่ 1,720 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 59% จากปีก่อน สำหรับนักเทรดคริปโต พัฒนาการนี้สะท้อนความสนใจในของสะสมที่แปลงเป็นโทเค็นและกรรมสิทธิ์ดิจิทัล มากกว่าจะเป็นปัจจัยกระตุ้นราคา cryptocurrency โดยตรง ข้อมูลรับรองบนบล็อกเชนและการชำระบัญชีด้วยสเตเบิลคอยน์อาจช่วยให้ซื้อขายข้ามกระเป๋าเงินและบริการต่าง ๆ ได้ แต่แพลตฟอร์มยังเผชิญความเสี่ยงด้านการดูแลสินทรัพย์ การกำหนดราคาการ์ด ความเป็นธรรมของอัตราการสุ่มได้จากแพ็ก ความเสี่ยงจากสินค้าคงคลัง และความสามารถในการรองรับความต้องการซื้อคืนหรือแลกคืน บทความไม่ได้แสดงหลักฐานว่ามีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อราคาของสกุลเงินดิจิทัลหลัก
Neutral
รายงานกล่าวถึงการเติบโตของแพลตฟอร์มของสะสมและตลาดเกมการ์ดสะสม (TCG) ในวงกว้าง แต่ไม่ได้ระบุคริปโทเคอร์เรนซีใดโดยเฉพาะที่ราคาจะได้รับผลกระทบโดยตรง กิจกรรมดังกล่าวอาจช่วยเพิ่มความสนใจในการถือครองและการชำระธุรกรรมผ่านบล็อกเชน แต่เพียงเท่านี้ยังไม่เพียงพอที่จะยืนยันว่าจะเกิดแรงซื้อสินทรัพย์คริปโทหลักในระยะใกล้ ดังนั้น ในระยะสั้น ผู้ซื้อขายคริปโทมีแนวโน้มมองข่าวนี้ว่าเป็นประเด็นเฉพาะภาคส่วน มากกว่าจะเป็นปัจจัยกระตุ้นตลาดโดยรวม ในระยะยาว แพลตฟอร์มของสะสมที่แปลงเป็นโทเคนซึ่งประสบความสำเร็จอาจช่วยส่งเสริมการยอมรับบล็อกเชน แต่ข้อกังวลเรื่องการดูแลรักษาสินทรัพย์ การกำหนดราคา สภาพคล่อง ภาระผูกพันในการรับซื้อคืน และการพนัน อาจเป็นข้อจำกัดต่อการยอมรับดังกล่าว เมื่อไม่มีความเชื่อมโยงที่ชัดเจนกับกระแสเงินสดหรืออุปสงค์ต่อสินทรัพย์คริปโท ผลกระทบที่คาดว่าจะมีต่อราคาคริปโทเคอร์เรนซีจึงเป็นกลาง