代幣化資產及支付超越區塊鏈收入
據 1kx 指,代幣化資產、支付及其他實體經濟應用在 2026 年第三季佔加密貨幣行業收入的 22%,略高於區塊鏈基礎設施的 21%。這是該公司追蹤數據以來,這些涵蓋更廣泛經濟領域的應用首次超越基礎設施,帶來更多收入。報告預測,2026 年行業總收入約為 1,000 億美元,較 2025 年約 1,400 億美元下跌 28%。支付予區塊鏈的交易費現時佔行業收入不足 3%。實體經濟活動包括第三季以數碼資產支付卡消費的 34 億美元,以及 Robinhood Chain 上超過 130 億美元的代幣化股票交易額。上市公司在 2026 年佔區塊鏈收入的 16%,而 2022 年為 7%。研究結果顯示,代幣化資產和支付正成為加密貨幣收入中愈來愈重要的來源,而單靠鏈上手續費並不足以全面衡量活動。
Neutral
報告指出的是加密貨幣收入來源的轉變,而非能即時推高代幣價格的催化因素。代幣化資產、支付卡及代幣化股票交易的增長,或可支持區塊鏈在現實世界應用的長遠前景,並令需求不再局限於投機交易。然而,業界預計 2026 年收入約為 1,000 億美元,按年下跌 28%,令正面訊號有所減弱。這些數字亦未能證明收入增長會直接流向公鏈代幣,或提升其捕捉價值的能力。
短期而言,交易者或會選擇性地回應涉足代幣化資產及支付業務的公司和項目;但整體市場走勢更可能取決於流動性、風險偏好及主要加密貨幣價格。報告或會令市場更密切關注支付交易量、代幣化股票活動及協議收入分成,但單靠報告本身不太可能帶動整體市場大幅波動。長遠來看,實體經濟應用持續增長,或可鞏固相關平台及受監管加密貨幣企業的基本面。與過往有關採用情況及收入的報告一樣,市場影響取決於使用情況能否持續,並轉化為持久的手續費、盈利或代幣價值,而不只是活動增加。