代幣化資產與支付超越區塊鏈營收
根據 1kx,代幣化資產、支付及其他實體經濟應用在 2026 年第三季占加密貨幣產業營收的 22%,略高於區塊鏈基礎設施的 21%。這是該公司追蹤數據以來,這些涵蓋更廣泛經濟領域的應用首次超越基礎設施,帶來更多營收。報告預估,2026 年產業總營收約為 1,000 億美元,較 2025 年約 1,400 億美元下滑 28%。支付給區塊鏈的交易手續費目前占產業營收不到 3%。實體經濟活動包括第三季以數位資產支付卡消費的 34 億美元,以及 Robinhood Chain 上超過 130 億美元的代幣化股票交易量。上市公司在 2026 年占區塊鏈營收的 16%,而 2022 年為 7%。研究結果顯示,代幣化資產和支付正成為加密貨幣營收中愈來愈重要的來源,而單靠鏈上手續費並不足以全面衡量活動。
Neutral
報告指出的是加密貨幣收入來源的轉變,而非能立即推動代幣價格的催化因素。代幣化資產、支付卡及代幣化股票交易的成長,或可支持區塊鏈在現實世界應用的長期前景,並讓需求擴展至投機交易以外。然而,業界預估 2026 年營收約為 1,000 億美元,年減 28%,使正面訊號有所減弱。這些數據也無法證明營收成長會直接流向公鏈代幣,或提升其價值捕捉能力。
短期而言,交易者可能會選擇性地回應涉足代幣化資產與支付業務的公司及專案;但整體市場走勢更可能取決於流動性、風險偏好及主要加密貨幣價格。報告可能促使市場更加關注支付量、代幣化股票活動及協定營收分配,但單憑報告本身不太可能帶動整體市場大幅波動。長期來看,實體經濟應用持續成長,可能強化相關平台及受監管加密貨幣企業的基本面。和過往有關採用情形及營收的報告一樣,市場影響取決於使用情形能否持續,並轉化為長期穩定的手續費、收益或代幣價值,而不只是活動增加。