加密游戏工作室 Uncharted 将于 6 月 25 日关闭 Fishing Frenzy

加密游戏工作室 Uncharted 表示,它将与旗下 Web3 游戏 Fishing Frenzy 一同在本月晚些时候停止运营。工作室称,未能证明其加密游戏“论点”,也未找到可持续的产品—市场—商业模式匹配。 在服务器下线前,Uncharted 已完成基于“Karma(业力)”分数的 USDC 支付,向玩家与质押者分发奖励。其已分发 62,845 美元的 USDC,并对符合条件的游戏内购买退还 7,021 美元。奖励计算基于 6 月 15 日的快照;此外,Chapter 3 于 5 月 14 日上线后产生的符合条件购买将自动退款(不包含部分“潜水”相关支出)。 Uncharted 还对 FISH 代币实施限制:该代币不再可交易或转账,仅能在游戏内使用,直至服务器关闭。工作室表示,此举是为了避免抛售潮导致少数早期参与者获得过大的剩余流动性份额。 对流动性提供者而言,Uncharted 要求 FISH/USDC 池用户通过 Discord 支持联系以协助提取仓位。其表示,FISH/USDC 池中持有的 USDC 将按 Karma 分数在玩家与质押者之间重新分配,而不是按代币余额分配。Karma 计分数据集也已开源。 Fishing Frenzy 服务器计划于 6 月 25 日 02:00(UTC)关闭。Uncharted 称,PoD(Proof of Distribution,分发证明)奖励将由 Sky Mavis 按同样的 Karma 分配方式发放。 这家加密游戏工作室 Uncharted 的退场也反映出 2026 年加密项目中日益增多的关停潮:多数因难以实现可持续经济模型而结束运营。
看跌
加密游戏工作室的关停,以及对代币可转账/可交易性的限制,往往对相关代币交易情绪形成偏利空。此次 Uncharted/Fishing Frenzy 虽已通过 Karma 机制完成 USDC 退款与分发,但同时限制 FISH 代币不可交易或转账,这会在短期内制造流动性摩擦,并放大持有人对资金回收节奏与可退出性的疑虑。 短期看,部分交易者可能会在剩余款项发放前进行“提前处置”,寻找任何可能的退出渠道(尽管转账功能被禁用),从而引发围绕仍可对价的余额、交易清算路径或衍生敞口的投机性波动。回顾以往加密游戏与 DeFi 的关停案例,被影响代币通常会因“持续经营风险”被重新定价而表现偏弱。 长期来看,开源 Karma 数据集与结构化的再分配方案,确实降低了“价值完全归零”的极端风险,使损失可能比混乱清算更可控。但核心负面点在于:项目无法实现可持续的产品—市场匹配,这对生态与相关代币的需求前景同样不利。 综合而言,更可能带来对 FISH 相关情绪与流动性的压力;同时由于事件规模更偏项目级别,除非引发 Web3 游戏领域更广泛的资金撤退或连锁退市,否则对 BTC/ETH 等大盘的系统性冲击概率相对有限。